'Rekursion' ändern

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Peter Ostmann 8 years ago
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commit 674612bea2

@ -4,7 +4,6 @@ namespace Rekursion
{
class RekursiveBerechnung
{
public int addiereSummanden(int a, int b)
{
if (b == 0 && a == 0)
@ -41,7 +40,40 @@ namespace Rekursion
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Bitte wählen Sie aus, was Sie tun möchten: ");
Console.WriteLine("Bitte wählen Sie aus, was Sie tun möchten:\r\n \r\nDrücken Sie A um 2 Summanden zu addieren\r\nDrücken Sie M um 2 Faktoren miteinander zu multiplizieren");
char auswahl = (char)Console.Read();
if (auswahl.Equals("A")||auswahl.Equals("a"))
{
Console.WriteLine("Sie haben: 2 Summanden addieren gewählt, bitte geben Sie nun den ersten Summanden ein: ");
int summandA = Console.Read();
Console.WriteLine("Bitte geben Sie nun den zweiten Summanden ein: ");
int summandB = Console.Read();
RekursiveBerechnung rb = new RekursiveBerechnung();
int ergebnis = rb.addiereSummanden(summandA, summandB);
Console.WriteLine("Die Summe der Summanden A = {0} und B {0} ist {0}", summandA, summandB, ergebnis);
}
else
{
Console.WriteLine("Sie haben: 2 Faktoren miteinander multiplizieren gewählt, bitte geben Sie nun den ersten Faktor ein: ");
string faktorA = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Bitte geben Sie nun den zweiten Faktor ein: ");
string faktorB = Console.ReadLine();
RekursiveBerechnung rb = new RekursiveBerechnung();
int ergebnis = rb.multipliziereFaktoren(Convert.ToInt16(faktorA), Convert.ToInt16(faktorB));
Console.WriteLine("Die Summe der Summanden A = {0} und B {0} ist {0}", faktorA, faktorB, ergebnis);
}
}
}
}
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